Get backspace working. Color escape codes sort of working but rendering is broken
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2a9e327fdf
commit
bfb4e2a994
223
bt.c
223
bt.c
@ -32,6 +32,7 @@ typedef struct {
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float ypos;
|
float ypos;
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int capacity;
|
int capacity;
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int length;
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int length;
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int cursor;
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char *buf;
|
char *buf;
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} Scrollback;
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} Scrollback;
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@ -112,13 +113,24 @@ int read_pty(FileDescriptors *fds, Scrollback *sb) {
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printf("Reallocated scrollback buffer\n");
|
printf("Reallocated scrollback buffer\n");
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}
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}
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if (readbuf[nread - 1] == '\n') {
|
if (readbuf[nread - 1] == '\n') {
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printf("are you firing when you shouldnt?\n");
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// printf("are you firing when you shouldnt?\n");
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nread--;
|
nread--;
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}
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}
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// if (nread > 2 && readbuf[0] == '^' && readbuf[1] == '[') {
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// memcpy(sb->buf + sb->length, readbuf, nread);
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// Don't do anything for not
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// return nread;
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// }
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if (nread == 3 && readbuf[0] == '\b') {
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memmove(sb->buf + sb->length - 1, sb->buf + sb->length, sb->length);
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sb->length--;
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return nread;
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}
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for (int i = 0; i < nread; i++) {
|
for (int i = 0; i < nread; i++) {
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if (readbuf[i] == '\r') {
|
if (readbuf[i] == '\r') {
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readbuf[i] = '\n';
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readbuf[i] = '\n';
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}
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}
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// printf("%ld %d\n", nread, readbuf[i]);
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}
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}
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memcpy(sb->buf + sb->length, readbuf, nread);
|
memcpy(sb->buf + sb->length, readbuf, nread);
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||||||
sb->length += nread;
|
sb->length += nread;
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||||||
@ -127,43 +139,59 @@ int read_pty(FileDescriptors *fds, Scrollback *sb) {
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}
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}
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}
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}
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void draw_line(char *buf, int x, int y, SDL_Color color, Context* ctx) {
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SDL_Surface* surface =
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TTF_RenderText_Blended(ctx->font, buf, color);
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if (surface == NULL) {
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fprintf(stderr, "DONT PRINT THERES AN ERROR");
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return;
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}
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// now you can convert it into a texture
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SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(ctx->renderer, surface);
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SDL_Rect rect;
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rect.x = x;
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rect.y = y;
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rect.w = surface->w;
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rect.h = surface->h;
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// last_xpos = surface->w;
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|
SDL_RenderCopy(ctx->renderer, texture, NULL, &rect);
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SDL_DestroyTexture(texture);
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SDL_FreeSurface(surface);
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}
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// Not being used right now
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// This function is to handle a prompt in case that's something we have to do at some point
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void handle_prompt(Context* ctx, int last_xpos, int nrow) {
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if (ctx->rline_len > 0) {
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draw_line(ctx->readline, last_xpos, nrow * 20, WHITE, ctx);
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}
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||||||
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}
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||||||
void render_scrollback(Context* ctx) {
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void render_scrollback(Context* ctx) {
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SDL_RenderClear(ctx->renderer);
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SDL_RenderClear(ctx->renderer);
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||||||
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||||||
// SDL_Color current_color = WHITE;
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SDL_Color current_color = WHITE;
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||||||
int col_max = 120;
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int col_max = 120;
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||||||
char row_buf[col_max];
|
char row_buf[col_max];
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||||||
int nrow = 0;
|
int nrow = 0;
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||||||
int ncol = 0;
|
int ncol = 0;
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||||||
int last_xpos = 0;
|
// int last_xpos = 0;
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||||||
Scrollback sb = *ctx->sb;
|
Scrollback sb = *ctx->sb;
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||||||
for (int c = 0; c < sb.length; c++) {
|
for (int c = 0; c < sb.length; c++) {
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||||||
if ((sb.buf[c] == '\n' && ncol > 0) || c == sb.length - 1) {
|
if ((sb.buf[c] == '\n' && ncol > 0) || c == sb.length - 1) {
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||||||
row_buf[ncol] = '\0';
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if (c == sb.length - 1) {
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SDL_Surface* surface =
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row_buf[ncol++] = sb.buf[c];
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||||||
TTF_RenderText_Blended(ctx->font, row_buf, WHITE);
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||||||
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||||||
if (surface == NULL) {
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fprintf(stderr, "DONT PRINT THERES AN ERROR");
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return;
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}
|
}
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||||||
|
row_buf[ncol] = '\0';
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||||||
// now you can convert it into a texture
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draw_line(row_buf, 0, nrow * 20, current_color, ctx);
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||||||
SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(ctx->renderer, surface);
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// last_xpos = surface->w;
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SDL_Rect rect;
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rect.x = 0;
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rect.y = nrow * 20;
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rect.w = surface->w;
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rect.h = surface->h;
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last_xpos = surface->w;
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SDL_RenderCopy(ctx->renderer, texture, NULL, &rect);
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SDL_DestroyTexture(texture);
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SDL_FreeSurface(surface);
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||||||
if (c < sb.length - 1) {
|
if (c < sb.length - 1) {
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||||||
nrow++;
|
nrow++;
|
||||||
@ -174,56 +202,49 @@ void render_scrollback(Context* ctx) {
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|||||||
} else if (sb.buf[c] == '\x1b') {
|
} else if (sb.buf[c] == '\x1b') {
|
||||||
int c2 = c + 1;
|
int c2 = c + 1;
|
||||||
// Control Sequence Introducer
|
// Control Sequence Introducer
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||||||
// int csi_args[16];
|
int csi_args[16];
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||||||
// char csi_code;
|
char csi_code;
|
||||||
// int nargs = 0;
|
int nargs = 0;
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||||||
if (sb.buf[c2] == '[') {
|
if (sb.buf[c2] == '[') {
|
||||||
// char *esc_buf = sb.buf + c2 + 1;
|
char *esc_buf = sb.buf + c2 + 1;
|
||||||
while (true) {
|
while (true) {
|
||||||
// char *substr;
|
char *substr;
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||||||
// // long num = strtol(esc_buf, &substr, 10);
|
long num = strtol(esc_buf, &substr, 10);
|
||||||
// if (esc_buf != substr) {
|
if (esc_buf != substr) {
|
||||||
// // csi_args[nargs++] = num;
|
csi_args[nargs++] = num;
|
||||||
// esc_buf = substr;
|
esc_buf = substr;
|
||||||
// if (substr[0] == ';') {
|
if (substr[0] == ';') {
|
||||||
// esc_buf++;
|
esc_buf++;
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
// continue;
|
continue;
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
// csi_code = substr[0];
|
csi_code = substr[0];
|
||||||
// SDL_Color new_color = WHITE;
|
SDL_Color new_color = current_color;
|
||||||
// switch (csi_code) {
|
switch (csi_code) {
|
||||||
// case 'm':
|
case 'm':
|
||||||
// for (int i = 0; i < nargs; i++) {
|
for (int i = 0; i < nargs; i++) {
|
||||||
// if (csi_args[i] == 31) {
|
if (csi_args[i] == 31) {
|
||||||
// new_color = RED;
|
new_color = RED;
|
||||||
// } else if (csi_args[i] == 32) {
|
} else if (csi_args[i] == 32) {
|
||||||
// new_color = GREEN;
|
new_color = GREEN;
|
||||||
// } else if (csi_args[i] == 33) {
|
} else if (csi_args[i] == 33) {
|
||||||
// new_color = YELLOW;
|
new_color = YELLOW;
|
||||||
// } else if (csi_args[i] == 34) {
|
} else if (csi_args[i] == 34) {
|
||||||
// new_color = BLUE;
|
new_color = BLUE;
|
||||||
// } else if (csi_args[i] == 35) {
|
} else if (csi_args[i] == 35) {
|
||||||
// new_color = MAGENTA;
|
new_color = MAGENTA;
|
||||||
// } else if (csi_args[i] == 36) {
|
} else if (csi_args[i] == 36) {
|
||||||
// new_color = SKYBLUE;
|
new_color = SKYBLUE;
|
||||||
// } else if (csi_args[i] == 0) {
|
} else if (csi_args[i] == 0) {
|
||||||
// new_color = RAYWHITE;
|
// new_color = RAYWHITE;
|
||||||
// }
|
// new_color = WHITE;
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||||||
// }
|
}
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||||||
// row_buf[ncol] = '\0';
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// printf("%d %d\n", i, csi_args[i]);
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||||||
// // TODO: This looks like the actual place where we
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}
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||||||
// // draw the text at a line
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c += (substr) - (sb.buf + c);
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||||||
// // Vector2 pos = { row_posx, nrow * row_height + sb.ypos };
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current_color = new_color;
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||||||
// // DrawTextEx(*fontDefault, row_buf, pos, fontsize, 0, current_color);
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break;
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// // current_color = new_color;
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}
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||||||
// ncol = 0;
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// c += (substr) - (sb.buf + c);
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||||||
// // TODO: Get the text height
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// // int width = MeasureTextEx(*fontDefault, row_buf, fontsize, 1).x;
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// // row_posx += width + 0.85;
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||||||
// break;
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||||||
// }
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||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
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}
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@ -233,33 +254,6 @@ void render_scrollback(Context* ctx) {
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}
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}
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||||||
// We drew the scrollback buffer, now draw the user's prompt
|
// We drew the scrollback buffer, now draw the user's prompt
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if (ctx->rline_len > 0) {
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SDL_Surface* surface =
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||||||
TTF_RenderText_Blended(ctx->font, ctx->readline, WHITE);
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||||||
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||||||
if (surface == NULL) {
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fprintf(stderr, "DONT PRINT THERES AN ERROR");
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|
||||||
return;
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|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
// now you can convert it into a texture
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SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(ctx->renderer, surface);
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||||||
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SDL_Rect rect;
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|
||||||
rect.x = last_xpos + 10;
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||||||
rect.y = nrow * 20;
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||||||
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|
||||||
rect.w = surface->w;
|
|
||||||
rect.h = surface->h;
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|
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||||||
SDL_RenderCopy(ctx->renderer, texture, NULL, &rect);
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||||||
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SDL_DestroyTexture(texture);
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SDL_FreeSurface(surface);
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}
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||||||
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||||||
SDL_RenderPresent(ctx->renderer);
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SDL_RenderPresent(ctx->renderer);
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}
|
}
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|
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||||||
@ -343,23 +337,26 @@ int main(void) {
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|||||||
printf("%s\n", sb.buf);
|
printf("%s\n", sb.buf);
|
||||||
printf("============\n");
|
printf("============\n");
|
||||||
} else if ((key >= 32) && (key <= 125)) {
|
} else if ((key >= 32) && (key <= 125)) {
|
||||||
ctx.readline[ctx.rline_len] = (char)key;
|
// ctx.readline[ctx.rline_len] = (char)key;
|
||||||
ctx.rline_len++;
|
// ctx.rline_len++;
|
||||||
ctx.readline[ctx.rline_len] = '\0';
|
// ctx.readline[ctx.rline_len] = '\0';
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||||||
|
// printf("%d\n", key);
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||||||
|
write(fds.parent, &key, 1);
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
if (key == SDLK_RETURN) {
|
if (key == SDLK_RETURN) {
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||||||
ctx.readline[ctx.rline_len] = '\r';
|
char k = '\r';
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||||||
ctx.rline_len++;
|
write(fds.parent, &k, 1);
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||||||
write(fds.parent, ctx.readline, ctx.rline_len);
|
|
||||||
ctx.rline_len = 0;
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|
||||||
new_char = true;
|
new_char = true;
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||||||
}
|
}
|
||||||
if (key == SDLK_BACKSPACE) {
|
if (key == SDLK_BACKSPACE) {
|
||||||
if (ctx.rline_len > 0) {
|
// if (ctx.rline_len > 0) {
|
||||||
ctx.rline_len--;
|
// ctx.rline_len--;
|
||||||
ctx.readline[ctx.rline_len] = '\0';
|
// ctx.readline[ctx.rline_len] = '\0';
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
char k = '\177';
|
||||||
|
write(fds.parent, &k, 1);
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||||||
|
|
||||||
new_char = true;
|
new_char = true;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
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