Remove infinite loop and clean up after yourself
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983440079a
commit
107ac6b2db
2
Makefile
2
Makefile
@ -4,7 +4,7 @@ CFLAGS=-g -Wall -Wextra -pedantic -O0
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LDLIBS=-lSDL2 -lSDL2_ttf
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RM=rm -vf
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bt: clean
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build: clean
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$(CC) $(CFLAGS) $(LDLIBS) $(P).c -o $(P)
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clean:
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||||
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213
bt.c
213
bt.c
@ -14,6 +14,18 @@
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||||
#include <SDL2/SDL_ttf.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL_keycode.h>
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||||
|
||||
const int SCREEN_WIDTH = 900;
|
||||
const int SCREEN_HEIGHT = 700;
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||||
const SDL_Color WHITE = {255, 255, 255, 255};
|
||||
const SDL_Color BLACK = {0, 0, 0, 255};
|
||||
const SDL_Color RED = {255, 0, 0, 255};
|
||||
const SDL_Color GREEN = {0, 255, 0, 255};
|
||||
const SDL_Color BLUE = {0, 0, 255, 255};
|
||||
const SDL_Color YELLOW = {255, 255, 0, 255};
|
||||
const SDL_Color MAGENTA = {255, 0, 255, 255};
|
||||
const SDL_Color SKYBLUE = {0, 255, 255, 255};
|
||||
const SDL_Color RAYWHITE = {200, 200, 200, 255};
|
||||
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||||
typedef struct scrollback {
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float height;
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float ypos;
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@ -45,18 +57,6 @@ void spawn(file_descriptors *fds) {
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
const int SCREEN_WIDTH = 900;
|
||||
const int SCREEN_HEIGHT = 700;
|
||||
const SDL_Color WHITE = {255, 255, 255, 255};
|
||||
const SDL_Color BLACK = {0, 0, 0, 255};
|
||||
const SDL_Color RED = {255, 0, 0, 255};
|
||||
const SDL_Color GREEN = {0, 255, 0, 255};
|
||||
const SDL_Color BLUE = {0, 0, 255, 255};
|
||||
const SDL_Color YELLOW = {255, 255, 0, 255};
|
||||
const SDL_Color MAGENTA = {255, 0, 255, 255};
|
||||
const SDL_Color SKYBLUE = {0, 255, 255, 255};
|
||||
const SDL_Color RAYWHITE = {200, 200, 200, 255};
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||||
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||||
int read_pty(file_descriptors *fds, scrollback *sb) {
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||||
ssize_t nread;
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char readbuf[256];
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@ -150,18 +150,16 @@ int main(void) {
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char key = e.key.keysym.sym;
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||||
// TODO: Translate this all to SDL2
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||||
// int key = GetCharPressed();
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||||
while (key > 0) {
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||||
if ((key >= 32) && (key <= 125)) {
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||||
buf[buf_len] = (char)key;
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||||
buf[buf_len + 1] = '\0';
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||||
buf_len++;
|
||||
sb.buf[sb.length] = (char)key;
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||||
sb.buf[sb.length + 1] = '\0';
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||||
sb.length++;
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||||
}
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||||
// TODO: Don't remember why I was doing this
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||||
// key = GetCharPressed();
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// new_char = true;
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||||
// TODO: Don't remember why I was doing this
|
||||
// key = GetCharPressed();
|
||||
// new_char = true;
|
||||
if ((key >= 32) && (key <= 125)) {
|
||||
buf[buf_len] = (char)key;
|
||||
buf[buf_len + 1] = '\0';
|
||||
buf_len++;
|
||||
sb.buf[sb.length] = (char)key;
|
||||
sb.buf[sb.length + 1] = '\0';
|
||||
sb.length++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (key == SDLK_RETURN) {
|
||||
@ -213,99 +211,100 @@ int main(void) {
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||||
|
||||
|
||||
// Drawing
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||||
{
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||||
int nread = read_pty(&fds, &sb);
|
||||
if (nread > 0) {
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||||
sb.length += nread;
|
||||
new_read = true;
|
||||
}
|
||||
SDL_RenderClear(renderer);
|
||||
SDL_Color current_color = WHITE;
|
||||
int col_max = 200;
|
||||
char row_buf[col_max];
|
||||
int nrow = 0;
|
||||
int ncol = 0;
|
||||
int row_height = 18;
|
||||
float row_posx = 0;
|
||||
for (int c = 0; c <= sb.length; c++) {
|
||||
if (sb.buf[c] == '\r') {
|
||||
continue;
|
||||
} else if (sb.buf[c] == '\n' || sb.buf[c] == '\0' || ncol >= col_max) {
|
||||
row_buf[ncol] = '\0';
|
||||
// TODO: Render new line or something?
|
||||
// Vector2 pos = { row_posx, nrow * row_height + sb.ypos };
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||||
// DrawTextEx(*fontDefault, row_buf, pos, fontsize, 0, current_color);
|
||||
nrow++;
|
||||
ncol = 0;
|
||||
row_posx = 0;
|
||||
} else if (sb.buf[c] == '\x1b') {
|
||||
int c2 = c + 1;
|
||||
// Control Sequence Introducer
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||||
int csi_args[16];
|
||||
char csi_code;
|
||||
int nargs = 0;
|
||||
if (sb.buf[c2] == '[') {
|
||||
char *esc_buf = sb.buf + c2 + 1;
|
||||
while (true) {
|
||||
char *substr;
|
||||
long num = strtol(esc_buf, &substr, 10);
|
||||
if (esc_buf != substr) {
|
||||
csi_args[nargs++] = num;
|
||||
esc_buf = substr;
|
||||
if (substr[0] == ';') {
|
||||
esc_buf++;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
int nread = read_pty(&fds, &sb);
|
||||
if (nread > 0) {
|
||||
sb.length += nread;
|
||||
new_read = true;
|
||||
}
|
||||
SDL_RenderClear(renderer);
|
||||
SDL_Color current_color = WHITE;
|
||||
int col_max = 200;
|
||||
char row_buf[col_max];
|
||||
int nrow = 0;
|
||||
int ncol = 0;
|
||||
int row_height = 18;
|
||||
float row_posx = 0;
|
||||
for (int c = 0; c <= sb.length; c++) {
|
||||
if (sb.buf[c] == '\r') {
|
||||
continue;
|
||||
} else if (sb.buf[c] == '\n' || sb.buf[c] == '\0' || ncol >= col_max) {
|
||||
row_buf[ncol] = '\0';
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||||
// TODO: Render new line or something?
|
||||
// Vector2 pos = { row_posx, nrow * row_height + sb.ypos };
|
||||
// DrawTextEx(*fontDefault, row_buf, pos, fontsize, 0, current_color);
|
||||
nrow++;
|
||||
ncol = 0;
|
||||
row_posx = 0;
|
||||
} else if (sb.buf[c] == '\x1b') {
|
||||
int c2 = c + 1;
|
||||
// Control Sequence Introducer
|
||||
int csi_args[16];
|
||||
char csi_code;
|
||||
int nargs = 0;
|
||||
if (sb.buf[c2] == '[') {
|
||||
char *esc_buf = sb.buf + c2 + 1;
|
||||
while (true) {
|
||||
char *substr;
|
||||
long num = strtol(esc_buf, &substr, 10);
|
||||
if (esc_buf != substr) {
|
||||
csi_args[nargs++] = num;
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||||
esc_buf = substr;
|
||||
if (substr[0] == ';') {
|
||||
esc_buf++;
|
||||
}
|
||||
csi_code = substr[0];
|
||||
SDL_Color new_color = WHITE;
|
||||
switch (csi_code) {
|
||||
case 'm':
|
||||
for (int i = 0; i < nargs; i++) {
|
||||
if (csi_args[i] == 31) {
|
||||
new_color = RED;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 32) {
|
||||
new_color = GREEN;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 33) {
|
||||
new_color = YELLOW;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 34) {
|
||||
new_color = BLUE;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 35) {
|
||||
new_color = MAGENTA;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 36) {
|
||||
new_color = SKYBLUE;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 0) {
|
||||
new_color = RAYWHITE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
row_buf[ncol] = '\0';
|
||||
// TODO: This looks like the actual place where we
|
||||
// draw the text at a line
|
||||
// Vector2 pos = { row_posx, nrow * row_height + sb.ypos };
|
||||
// DrawTextEx(*fontDefault, row_buf, pos, fontsize, 0, current_color);
|
||||
current_color = new_color;
|
||||
ncol = 0;
|
||||
c += (substr) - (sb.buf + c);
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||||
// TODO: Get the text height
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||||
// int width = MeasureTextEx(*fontDefault, row_buf, fontsize, 1).x;
|
||||
// row_posx += width + 0.85;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
csi_code = substr[0];
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||||
SDL_Color new_color = WHITE;
|
||||
switch (csi_code) {
|
||||
case 'm':
|
||||
for (int i = 0; i < nargs; i++) {
|
||||
if (csi_args[i] == 31) {
|
||||
new_color = RED;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 32) {
|
||||
new_color = GREEN;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 33) {
|
||||
new_color = YELLOW;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 34) {
|
||||
new_color = BLUE;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 35) {
|
||||
new_color = MAGENTA;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 36) {
|
||||
new_color = SKYBLUE;
|
||||
} else if (csi_args[i] == 0) {
|
||||
new_color = RAYWHITE;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
row_buf[ncol] = '\0';
|
||||
// TODO: This looks like the actual place where we
|
||||
// draw the text at a line
|
||||
// Vector2 pos = { row_posx, nrow * row_height + sb.ypos };
|
||||
// DrawTextEx(*fontDefault, row_buf, pos, fontsize, 0, current_color);
|
||||
current_color = new_color;
|
||||
ncol = 0;
|
||||
c += (substr) - (sb.buf + c);
|
||||
// TODO: Get the text height
|
||||
// int width = MeasureTextEx(*fontDefault, row_buf, fontsize, 1).x;
|
||||
// row_posx += width + 0.85;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
row_buf[ncol++] = sb.buf[c];
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
row_buf[ncol++] = sb.buf[c];
|
||||
}
|
||||
}
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||||
SDL_RenderPresent(renderer);
|
||||
SDL_DestroyTexture(texture);
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||||
SDL_FreeSurface(surfaceMessage);
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}
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||||
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// TODO: Figure out when to free this thing
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// SDL_FreeSurface(texture);
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||||
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||||
free(sb.buf);
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||||
TTF_CloseFont(font);
|
||||
TTF_Quit();
|
||||
SDL_DestroyRenderer(renderer);
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||||
SDL_DestroyWindow(window);
|
||||
|
||||
SDL_Quit();
|
||||
}
|
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